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《刀剑神域 彼岸游境》NS版体验:比预期好上一些的移植水准|
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《刀剑神域 彼岸游境》是由AQURIA开发的一款开放世界动作角色扮演游戏,为《刀剑神域》系列游戏的最新作,于2020年7月在PS、Xbox和PC平台上发售,两年后于今年9月29日在任天堂Switch上发售。

 

说到《刀剑神域》应该许多人都不会陌生,这部动漫到现在还是有着不错的人气和热度,而游戏的话也是出了许多部,不过作为最新作的《彼岸游境》到现在也是褒贬不一的评价。除了游戏本身设计上的问题,更多的还是优化方面实在不走心,很是影响游戏体验。

 

此前有在PS与PC上体验过本作,今次推出的NS版移植版,说实话本来并不抱有很高期待,毕竟在PS与PC都那么难受,就NS的机能就不敢恭维了。不过实际体验过后,移植水准在预期之上一点,有NS的刀剑粉丝之前还没有在PC或者PS上玩过的,这次的NS版还是可以一试。

 

《彼岸游境》采用逐章剧情推进的模式,玩家控制桐人与伙伴们一同冒险,随着剧情推进会触发主线战斗剧情,完成动画第24集的剧情之后,就可以开启线上模式游玩。战斗系统的可玩性尚可,由普通攻击、剑技、神圣术三种组成,普通攻击就没有太多可说明之处,主要为剑技与神圣术两项。桐人与伙伴们都能够使用被称作为剑技的招式,玩家可为每名角色配置四种剑技,每种基础剑技又有衍生的分支剑技,可按个人喜好来进行剑技的选取搭配组合。

 

在SP值充足的情况下,不同剑技可无缝释放,也就是本作的剑技连携系统,使用剑技连携可对敌人造成更高的伤害。其次通过完成吟唱阶段后可使用各种不同效果的神圣术,比如恢复血量、释放不同元素的攻击,灵活释放合适的神圣术可提高作战效率。对于只想体验一遍剧情的玩家,也可以在设置中开启半自动模式,只要连续按下攻击键就能够打出剑技,不过就不能够使用超凡技了,具体是否开启也看玩家自身需求。

 

移植优化方面,《彼岸游境》在NS上的画面表现自然是和PC和PS有一定的差距,掌机模式下野外场景建模质感不是很强,锯齿感也比较明显。人物建模质感就没那么严重,使用主机模式游玩就会好一些,不过整体视觉体验还是一般,粗糙感明显耐不住细看。

 

至于在PC和PS上被玩家吐槽的加载速度优化,如果在游戏首发的时候有关注的玩家,当时游戏放在机械盘里面切图加载至少要到半分钟以上,载图速度实在是过于缓慢,即便到目前有更新多次依旧还是有这个毛病。今次NS版的加载速度算是进步了一点点,基本上切图在20秒左右,考虑到NS的机能也还算可以接受。

 

最后是帧数方面,也是本来并没有报有期望的一个方面,毕竟《彼岸游境》在PC上的掉帧问题是有目共睹的,时至今日陆续入手体验的玩家也还是在吐槽帧数优化的问题,而这次NS版的帧数竟要比预期水准要好上一点。本以为全程都是明显PPT的卡顿体验,实际玩下来除了城镇场景帧数掉得比较明显,战斗时的帧数还是较为流畅的,不会有过于卡顿情况,在开启半自动模式下打起来还是挺爽快的。

 

总的来说《刀剑神域 彼岸游境》是一部较为重度粉丝向性质的作品,如果是没有接触过《刀剑神域》动漫的玩家,可能能够坚持玩下去的就不多,所以还是主要推荐《刀剑神域》粉丝玩家体验。这次NS版的移植水准除了画质一般外,加载速度和帧数优化还是在可以接受的范围,考虑到游戏还是很肝的,NS上碎片化时间游玩是个不错的选择。

 

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